Visa detaljer
Om du tänker delta i spelet är det en bra idé att läsa igenom FAQ-avsnitten på den här sidan.
Show FAQs
Hide FAQs
Vapen
Om du tänker delta i spelet är det en bra idé att läsa igenom FAQ-avsnitten på den här sidan.
Show FAQs
Hide FAQs
Banan = Pistol
Ära: 100
Beskrivning:
Rikta bananen mot offret och säg, "Pang, du är död!".
Krav:
Offret måste vara mindre än 5 meter från bananen. Skottet avlossas när du säger "Pang" men missar om du inte lägger till "du är död". Bananen måste vara såpass fräsch att den går att äta.
FAQ
Rikta bananen mot offret och säg, "Pang, du är död!".
Krav:
Offret måste vara mindre än 5 meter från bananen. Skottet avlossas när du säger "Pang" men missar om du inte lägger till "du är död". Bananen måste vara såpass fräsch att den går att äta.
FAQ
Morot = kniv
Ära: 150
Beskrivning:
Hugg mot eller peta lätt på personen med moroten.
Krav:
Hugg får ej göras mot huvud, skrev eller kvinnobröst. Moroten måste vara hel (trasig räknas inte), och någorlunda fräsch.
FAQ
Hugg mot eller peta lätt på personen med moroten.
Krav:
Hugg får ej göras mot huvud, skrev eller kvinnobröst. Moroten måste vara hel (trasig räknas inte), och någorlunda fräsch.
FAQ
Purjolök = Svärd
Ära: 150
Beskrivning:
Använd blasten som blad och roten som hjalt, och hugg mot personen. Personen dör ifall den blir träffad av blasten.
Krav:
Hugg får ej göras mot huvud, skrev eller kvinnobröst.
FAQ
Använd blasten som blad och roten som hjalt, och hugg mot personen. Personen dör ifall den blir träffad av blasten.
Krav:
Hugg får ej göras mot huvud, skrev eller kvinnobröst.
FAQ
Äpple = Handgranat
Ära: 125
Beskrivning:
Du kastar äpplet mot ditt mål, och när det landar sprängs det och alla inom fem meter dör.
Krav:
Du ska INTE kasta på motståndaren, utan på marken bredvid. Äpplen gör ont att få på sig, och det detonerar inte ifall det träffar en person.
FAQ
Du kastar äpplet mot ditt mål, och när det landar sprängs det och alla inom fem meter dör.
Krav:
Du ska INTE kasta på motståndaren, utan på marken bredvid. Äpplen gör ont att få på sig, och det detonerar inte ifall det träffar en person.
FAQ
Kolarem = Strypsnöre
Ära: 300
Beskrivning:
Lägg den om halsen på offret och dra lite.
Krav:
Den måste hamna runt halsen på offret. Klantar du dig och och den hamnar vid munnen blir den uppäten och du misslyckas. Om offret har fingrarna mellan halsen och snöret innan person drar åt så dör du inte.
FAQ
Lägg den om halsen på offret och dra lite.
Krav:
Den måste hamna runt halsen på offret. Klantar du dig och och den hamnar vid munnen blir den uppäten och du misslyckas. Om offret har fingrarna mellan halsen och snöret innan person drar åt så dör du inte.
FAQ
Lök = Gasbomb
Ära: 150
Beskrivning:
Kasta en skalad lök mot offret. Alla som befinner sig i samma rum som löken dör om de inte lämnar rummet inom 5 sekunder eller tar på sig en snorkel inom 10 sekunder.
Krav:
Löken måste vara skalad och offret måste vara medvetet om löken.
FAQ
Kasta en skalad lök mot offret. Alla som befinner sig i samma rum som löken dör om de inte lämnar rummet inom 5 sekunder eller tar på sig en snorkel inom 10 sekunder.
Krav:
Löken måste vara skalad och offret måste vara medvetet om löken.
FAQ
Kvävningskudde
Ära: 200
Beskrivning:
Väck ditt offer genom att slå den löst med en kudde i huvudet.
Krav:
Offret måste sova, du kan inte kväva en vaken person. Du måste även säga till personen att den blivit dödad.
Väck ditt offer genom att slå den löst med en kudde i huvudet.
Krav:
Offret måste sova, du kan inte kväva en vaken person. Du måste även säga till personen att den blivit dödad.
Väckarklocka/Äggklocka = Tidsinställd bomb
Ära: 200
Beskrivning:
Ställ en äggklocka eller väckarklocka på ringning. När klockan ringer dör alla i samma rum eller alla inom en radie på fem meter om rummet är väldigt stort.
Krav:
På klockan måste det finnas information som säger att det är en bomb och vem den tillhör.
FAQ
Ställ en äggklocka eller väckarklocka på ringning. När klockan ringer dör alla i samma rum eller alla inom en radie på fem meter om rummet är väldigt stort.
Krav:
På klockan måste det finnas information som säger att det är en bomb och vem den tillhör.
FAQ
Kamera = Snipergevär
Ära: 200
Beskrivning:
Ta tre foton i snabb föjld på offret, som denna inte är medveten om. Detta görs på minst tio meters avstånd. Kontakta sedan offret och berätta att denne är död, samt visa bildbeviset. Alternativt kan du skicka bilderna till en SL för godkännande.
Krav:
Bilderna ska tydligt visa personen och vara centrerad på denne. Offrets ansikte måste synas tydligt på minst en av bilderna.
FAQ
Ta tre foton i snabb föjld på offret, som denna inte är medveten om. Detta görs på minst tio meters avstånd. Kontakta sedan offret och berätta att denne är död, samt visa bildbeviset. Alternativt kan du skicka bilderna till en SL för godkännande.
Krav:
Bilderna ska tydligt visa personen och vara centrerad på denne. Offrets ansikte måste synas tydligt på minst en av bilderna.
FAQ
Glitter = Mjältbrand
Ära: 200
Beskrivning:
Du lägger ströglitter, eller glitterkorn av vanlig konfetti-typ i ett kuvert och skickar det till ditt offer. Om offret får glitter på händer, kläder eller dylikt när det öppnar brevet så har det fått mjältbrand och avlider.
Krav:
Brevet måste postas eller läggas i mottagarens brevlåda. Lappen MÅSTE ha en text som idiotsäkert tydligt förklarar att det bara är en lek och där adressen "www.deathgame.se" hänvisas till. På lappen bör också ditt Deathgame-alias samt mobilnummer stå.
FAQ
Du lägger ströglitter, eller glitterkorn av vanlig konfetti-typ i ett kuvert och skickar det till ditt offer. Om offret får glitter på händer, kläder eller dylikt när det öppnar brevet så har det fått mjältbrand och avlider.
Krav:
Brevet måste postas eller läggas i mottagarens brevlåda. Lappen MÅSTE ha en text som idiotsäkert tydligt förklarar att det bara är en lek och där adressen "www.deathgame.se" hänvisas till. På lappen bör också ditt Deathgame-alias samt mobilnummer stå.
FAQ
Kudde = Kassaskåp
Ära: 400
Beskrivning:
Släpp en kudde på någons huvud, så dör denne omedelbart.
Krav:
Kudden måste släppas från minst tre meter ovanför offrets huvud för att gillas som kassaskåp.
Släpp en kudde på någons huvud, så dör denne omedelbart.
Krav:
Kudden måste släppas från minst tre meter ovanför offrets huvud för att gillas som kassaskåp.
Telefon-trakasserier = Mordbrand
Ära: 100
Beskrivning:
Ring ditt offer på dess mobiltelefonnummer och säg att "Koden är brandgul" när han/hon svarar. Huset står nu i lågor och ditt offer har 60 sekunder på sig att ta sig ut för att inte brinna inne. Bor offret i lägenhetsbyggnad så tillkommer 10 extra sekunder per våning ovanför markplan.
Krav:
Du måste befinna dig vid huset när du ringer. Mordbrand får ej heller göras mellan 00.00 och 07.00, för att folk ska kunna sova. När offret kommer ut så måste mordbrännaren försöka konfrontera offret. Offret måste även försöka konfrontera sin mordbrännare, eller bevisa att det kommit ut genom att t.ex. ropa högt och springa sin väg.
FAQ
Ring ditt offer på dess mobiltelefonnummer och säg att "Koden är brandgul" när han/hon svarar. Huset står nu i lågor och ditt offer har 60 sekunder på sig att ta sig ut för att inte brinna inne. Bor offret i lägenhetsbyggnad så tillkommer 10 extra sekunder per våning ovanför markplan.
Krav:
Du måste befinna dig vid huset när du ringer. Mordbrand får ej heller göras mellan 00.00 och 07.00, för att folk ska kunna sova. När offret kommer ut så måste mordbrännaren försöka konfrontera offret. Offret måste även försöka konfrontera sin mordbrännare, eller bevisa att det kommit ut genom att t.ex. ropa högt och springa sin väg.
FAQ
Tygapa = Mördarapa
Ära: 200
Beskrivning:
Placera apan där ett offer kan se det. När en fiende ser apan dör denna person såvidare inte han/hon matar den med en banan.
Krav:
Apan måste ha en lapp på sig, där det står "mördapa" samt ditt namn / mobilnummer. Inga andra apor får placeras så att offret rimligen kan se två apor samtidigt.
FAQ
Placera apan där ett offer kan se det. När en fiende ser apan dör denna person såvidare inte han/hon matar den med en banan.
Krav:
Apan måste ha en lapp på sig, där det står "mördapa" samt ditt namn / mobilnummer. Inga andra apor får placeras så att offret rimligen kan se två apor samtidigt.
FAQ
Självmord
Ära: -100
Beskrivning:
Döda dig själv med något av de existerande vapnen.
Krav:
Ifall det inte bevittnas av någon annan spelare är det inte giltigt innan det registreras. Har du begått självmord och ingen vet om det kan du bli dödad innan du registrerar det.
FAQ
Döda dig själv med något av de existerande vapnen.
Krav:
Ifall det inte bevittnas av någon annan spelare är det inte giltigt innan det registreras. Har du begått självmord och ingen vet om det kan du bli dödad innan du registrerar det.
FAQ
Knäckebröd = Trampmina
Ära: 300
Beskrivning:
Du placerar ut en rund knäckebrödskaka tillsammans med en lapp med namn/telefonnummer. Om offret bryter knäckebrödet, t.ex. genom att kliva på det, så att det går sönder dör han/hon.
Krav:
Knäckebrödet måste vara en rund knäckebrödskaka som ska ha en medföljande lapp med namn/telefonnummer.
FAQ
Du placerar ut en rund knäckebrödskaka tillsammans med en lapp med namn/telefonnummer. Om offret bryter knäckebrödet, t.ex. genom att kliva på det, så att det går sönder dör han/hon.
Krav:
Knäckebrödet måste vara en rund knäckebrödskaka som ska ha en medföljande lapp med namn/telefonnummer.
FAQ
Klapp på axeln = Misshandel
Ära: 0
Beskrivning:
Klappa ditt offer på axeln och säg, "Pow! Du är misshandlad!". Offret får därefter inte använda något vapen på en timme. Misshandel dödar inte ditt offer.
Krav:
Endast klappar på axeln gills.
FAQ
Klappa ditt offer på axeln och säg, "Pow! Du är misshandlad!". Offret får därefter inte använda något vapen på en timme. Misshandel dödar inte ditt offer.
Krav:
Endast klappar på axeln gills.
FAQ
Fingervirkad orm = Orm
Ära: 200
Beskrivning:
Fingervirka en orm och placera den där ditt offer kan tänkas vidröra den.
Krav:
Ormen måste ha en lapp på sig med ägarens Deathgame-alias och telefonnummer. Ormen neutraliseras genom att man klipper av lappen. Ormen får vara max 1 meter lång.
FAQ
Fingervirka en orm och placera den där ditt offer kan tänkas vidröra den.
Krav:
Ormen måste ha en lapp på sig med ägarens Deathgame-alias och telefonnummer. Ormen neutraliseras genom att man klipper av lappen. Ormen får vara max 1 meter lång.
FAQ
Gurka = Maskingevär
Ära: 125
Beskrivning:
Rikta gurkan mot ditt offer och säg "Ratata, du är död!". En gurka har ingen omladdningstid och du skjuta flera fiender på samma gång med den.
Krav:
Offret eller offren måste vara inom 5 meter från gurkan när den avfyras. För att skjuta flera spelare på samma gång måste gurkan riktas mot varje person i tur och ordning medan man säger "ratata".
FAQ
Rikta gurkan mot ditt offer och säg "Ratata, du är död!". En gurka har ingen omladdningstid och du skjuta flera fiender på samma gång med den.
Krav:
Offret eller offren måste vara inom 5 meter från gurkan när den avfyras. För att skjuta flera spelare på samma gång måste gurkan riktas mot varje person i tur och ordning medan man säger "ratata".
FAQ
Utomstående = Ninja
Ära: 150
Beskrivning:
Anställ en ninja för att döda någon.
Krav:
Ninjan behöver ha en ninjamask på sig, vilken görs av en mörk t-shirt. Ninjan får bara använda purjolök, morot, strypsnöre, akrobatik och i decemberomgångar: pepparkaka! När ninjan har utfört sitt uppdrag så måste den berätta för offret vem som anställt den. Du kan anställa ninjan för att döda någon åt dig genom att Du kan anlita hur många ninjor du vill för att döda ett offer men får bara döda 3 personer per omgång med hjälp av ninjor.
FAQ
Anställ en ninja för att döda någon.
Krav:
Ninjan behöver ha en ninjamask på sig, vilken görs av en mörk t-shirt. Ninjan får bara använda purjolök, morot, strypsnöre, akrobatik och i decemberomgångar: pepparkaka! När ninjan har utfört sitt uppdrag så måste den berätta för offret vem som anställt den. Du kan anställa ninjan för att döda någon åt dig genom att Du kan anlita hur många ninjor du vill för att döda ett offer men får bara döda 3 personer per omgång med hjälp av ninjor.
FAQ
Post-it-lapp = Matförgiftning
Ära: 200
Beskrivning:
Du sätter lappen med kontaktuppgifter och en döskalle på undersidan av offrets tallrik, glas, godispåse m.m. Äter/dricker offret av innehållet på tallriken o.s.v medan lappen sitter på så dör personen.
Krav:
FAQ
Du sätter lappen med kontaktuppgifter och en döskalle på undersidan av offrets tallrik, glas, godispåse m.m. Äter/dricker offret av innehållet på tallriken o.s.v medan lappen sitter på så dör personen.
Krav:
FAQ

